■ 2021.08~2021.12 | 專題遊戲製作

使用Unity引擎開發,2D橫向卷軸遊戲。

  • 負責部分:角色設計&製作、主角動畫、動態製作、素材繪製、部分程式撰寫
  • 使用軟體:Unity、After effects、Photoshop、Clipstudio

■SD人物設計

■武器設計

■角色動畫製作

遊戲中人物的走路、奔跑、跳躍,敵人的攻擊、行走大部分皆利用Unity中近年的新2D模型功能「2D Animation」、「2D骨骼綁定」、「IK骨骼運動」以及「2D裝備切換 Sprite Swap」來製作。

■攻擊連段動畫

■失敗動畫

■跳躍動畫

■跑步動畫

■遊戲成品